Atividades
Atividades
O projeto de trabalho SCENE inclui atividades nucleares e transversais para atingir os objetivos do projeto. As atividades nucleares, diretamente relacionadas com os objetivos do projeto, são especificadas como grupos de trabalho como os seguintes:
DESIGN DE UM AMBIENTE DE TRABALHO ABP SCENE: desenvolvem o "ambiente de trabalho ABP SCENE", que se trata de uma solução de aprendizagem baseado nas TIC que permita e apoie os professores, formadores e diretores a adquirir e transferir as competências profissionais baseadas na abordagem da Aprendizagem Baseada em Problemas (design metodológico/tecnológico);
PRODUÇÃO DO CONTEÚDO DE UM CURSO SCENE: desenvolvem os cenários para as sessões práticas e os Objectos de Aprendizagem (material de aprendizagem) para o e-curso SCENE (conteúdos para desenvolvimento do curso);
PRODUÇÃO DO AMBIENTE DE TRABALHO SCENE: desenvolvem um ambiente de trabalho de ponta, online, constituido por uma plataforma e-learning, um repositório ABP e o Facilitador Virtual baseado na tecnologia Agente Inteligente (AI) (desenvolvimento tecnológico);
EXPERIMENTAÇÃO: avaliação de um "ambiente de trabalho ABP SCENE" através dos seguinites passos: apresentação de um percurso de aprendizagem ABP para professores, formadores e diretores, através do método indutivo, cenários que deverão praticar de acordo com as disciplinas específicas do grupo alvo (prática) e beneficiando do curso online acerca dos conceitos teóricos do método ABP (teoria); 2) avaliação do "Facilitador Virtual" como uma ferramenta que pretende orientar os professores, formadores e diretores para a criação de cenários adequados para cada disciplina/problema.
Atividades transversais, essenciais para assegurar a qualidade do processo e os produtos, assim como a promoção e divulgação dos resultados, são concretizados por grupos de trabalho como os seguintes:
GESTÃO: asseguram a supervisão e coordenação geral das atividades do projeto desde as questões de gestão e administrativas ao longo da duração do projeto, de forma a atingir os objetivos e resultados definidos;
QUALIDADE E PROCESSO DE AVALIAÇÃO: garantem um processo contante/contínuo de avaliação (avaliação, monitorização, manutenção e melhoria) ao longo da duração de todo o projeto no sentido de assegurar a elevada qualidade tanto do "processo" como dos "produtos" do projeto.
DISSEMINAÇÃO: desenvolvem e implementam um plano de valorização (focado tanto na disseminação e exploração das actividades) em que cada ferramenta de comunicação se dirige a diferentes tipos de utilizadores e a potenciais stakeholders no sentido de tornar os resultados/produtos do projeto visíveis para outros, especialmente aos grupos alvo e outros atores essenciais que possam implementá-los.
EXPLORAÇÃO: transferem os resultados bem sucedidos do SCENE para os decisores a nível dos sistemas locais, regionais, nacionais ou Europeus (generalização) e tentam promover junto dos utilizadores individuais a adoção e/ou aplicação dos resultados do projeto SCENE e "partilhá-lo" (multiplicação).
Grupo alvo
Grupo alvo
O projecto SCENE responde ao Programa "transversal" Aprendizagem ao Longo da Vida ao desenvolver uma metodologia de aprendizagem baseada nas ferramentas TIC para os professionais da Educação e sistema de formação, em particular, dirigindo-se a três grupos diferentes:
1. Professores (educação formal / ensino secundário)
2. Formadores (formação continua/ centro de formação professional)
3. Diretores (formação inicial / formação contínua)
Através do projeto, os professors, formadores e diretores de escolas terão a oportunidade de praticar a metodologia ABP através de uma solução baseada nas TIC – "Ambiente de trabalho ABP SCENE" – cada um, de acordo com a sua disciplina. Assim, para cada grupo alvo os tópicos identificados (a realizar durante o projecto) são os seguintes:
1. Professores = Ciências
2. Formadores = Gestão (marketing/vendas), TIC e línguas
3. Diretores = Gestão e liderança
Projeto
Projeto
A Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP) é provavelmente o método de ensino mais inovador na história da educação. Dois estudos revelam que os alunos que experimentam a ABP sentem-se melhor preparados profissionalmente do que os seus colegas em termos de competências interpessoais, de cooperação, de resolução de problemas, aprendizagem auto-regulada, recolha de informação, competências profissionais (ex.: dirigir reuniões), e na capacidade de planear e trabalhar de forma eficiente e independente (Schmidt & Van Der Molen, 2001; Schmidt, Vermeulen & Van Der Molen, 2006).
A Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP) não só promove a aprendizagem auto-regulada mas também o desenvolvimento profissional dos que ensinam essas turmas.
A Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP) aplicadas como um modelo de desenvolvimento profissional é um modo de estimular a reflexão, a compreensão e o crescimento profissional.
O SCENE "DeSenvolvimento professional para uma abordagem efiCaz à ABP: uma expEriêNcia prática com base em soluções de aprEndizagem baseadas nas TIC" é um projeto co-financiado pelo Programa de Aprendizagem ao Longo da Vida da EU (Key Activity 3: ICT).
O projeto tem a duração de dois anos e meio, desde janeiro de 2012 até junho de 2014. Pretende desenvolver uma metodologia de formação inovadora, apoiada numa solução baseada nas TIC com o objetivo de formar e orientar profissionais na área da educação (professores, formadores, diretores de escolas) que pretendem tornar-se promotores eficazes de uma Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP).
O objetivo final do projeto é melhorar a qualidade do ensino e da gestão de equipas, além das competências dos professores/formadores/diretores através da:
- compreensão do método baseado nas abordagens "aprendizagem pela prática" e "entre pares";
- transferência da capacidade de identificar os diferentes tipos de problemas e o nível de complexidade, assim como implementar um "cenário" apropriado;
- transferência da capacidade de avaliar a qualidade do processo de resolução do problema e resultados associados.
A maior inovação do projecto SCENE é a integração da metodologia ABP com os ambientes inovadores baseados nas TIC para modernizar a educação e para alcançar os desafios atuais e futuros da melhoria da qualidade da formação de professores. Mais detalhadamente, a inovação do projeto concretiza-se em três vectores essenciais:
1) Conteúdos Inovadores: o SCENE pretende desenvolver e avaliar um curso teórico e prático acerca do ABP acerca de diferentes tipos de problemas para diferentes disciplinas (ciências, gestão, línguas, TIC) e diferentes grupos alvo (professores, formadores, diretores de escolas);
2) Metodologia Inovadora: o SCENE pretende favorecer uma aprendizagem experiencial assim como a criatividade e a aprendizagem pela prática baseada num "método indutivo" (da prática para a teoria) que permita aos professores, formadores e diretores de escolas experimentar a metodologia ABP e aprender a tornar a prática em teoria.
3) Tecnologia Inovadora: graças a uma solução baseada nas TIC, o SCENE implementará um "ambiente de trabalho ABP" abrangente, constituído por uma plataforma de e-learning, um repositório ABP e um Facilitador Virtual desenvolvido através do Agente Inteligente – Tecnologia IA. O Facilitador Virtual promove a orientação focalizada nas necessidade dos diferentes grupos. De acordo com os requisitos e tipos de problemas/disciplinas do grupo-alvo, o Facilitador Virtual ajuda-os a selecionar e criar os cenários apropriados e eficazes tendo em consideração o campo específico de estudo e a natureza do problema.


